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Total:17/Today:1
リュウ
Last-modified: 2016-02-28 (日) 09:02:07
通常技
特殊技
Vシステム
必殺技
基本コンボパーツ
通常技→通常技
通常技→必殺技
カウンター
必殺技→必殺技
特殊ルート
通常技
†
入力ボタン
威力
スタン値
キャンセル
発生
持続
硬直
ヒット
ガード
解説
立ち弱P
30
70
○
3
2
7
4
2
立ち中P
90
150
○
5
3
10
3
-1
立ち強P
90
150
7
3
20
3
-1
立ち弱K
30
70
○
4
3
11
-1
-2
立ち中K
60
100
8
3
16
2
-2
立ち強K
90
150
10
2
18
4
-1
しゃがみ弱P
30
70
○/連
4
2
6
3
2
しゃがみ中P
60
100
○
5
3
12
4
2
しゃがみ強P
90
150
○
6
4
24
-7
-10
しゃがみ弱K
20
70
連
4
2
7
2
1
しゃがみ中K
50
100
○
6
2
15
1
-3
しゃがみ強K
100
150
7
2
22
-
-11
ジャンプ弱P
40
70
3
6
ジャンプ中P
40+40
50+50
7
8
ジャンプ強P
90
150
7
5
ジャンプ弱K
40
70
4
6
ジャンプ中K
60
100
6
4
ジャンプ強K
90
150
9
5
(※連:連打キャンセル可能)
↑
特殊技
†
特殊技名(入力)
威力
スタン値
キャンセル
発生
持続
硬直
ヒット
ガード
解説
背負い投げ()
巴投げ()
鎖骨割り(
+中P)
30+30
60+40
20
4
17
0
-4
鳩尾砕き(
+強P)
45+45
50+50
17
5
18
6
-2
かかと落とし(
+強K)
上段二連撃(強P→強K)
上段三連撃(中P→強P→強K)
↑
Vシステム
†
システム名(入力)
威力
スタン値
キャンセル
解説
補足
Vスキル「心眼」
(中P+中K)
相手の打撃、飛び道具を捌く
成功すると隙が少なく反撃可能
若干だが発生時間があり起き上がりに重ねられていると取れない
Vトリガー「電刃練気」
(強P+強K)
波動拳を中心に必殺技がパワーアップ
Vリバーサル「波掌激」
(ガード中に(
+PPP)
60
0
↑
必殺技
†
必殺技名(入力)
ボタン
威力
スタン値
発生
ヒット
ガード
解説
波動拳
(
+P)
弱中強
60
100
14
-1
-7
EX
40+60
0+150
11
-
-7
昇龍拳
(
+P)
弱
100
150
3
中
120
150
4
強
140
200
5
EX
80+80
0+200
3
竜巻旋風脚
(
+K)
弱
80
200
10
-
-10
中
100
200
12
-
-10
強
120
200
14
-
-10
EX
28*5
10*5
10
-
-19
空中竜巻旋風脚
(前ジャンプ中に
+K)
弱中強
100
200
9
-
EX
30*4+40
40*5
8
-
真空波動拳
(
+P)
320
0
4
電刃波動拳
(
+P)
↑
基本コンボパーツ
†
↑
通常技→通常技
†
立ち中P→立ち中P→
立ち中P→しゃがみ強P→
通常技→Vトリガー→通常技→
しゃがみ弱K→しゃがみ弱P
かかと落とし(後強K)→立ち弱K→
鳩尾砕き(前強P)→しゃがみ強→P
鳩尾砕き(前強P)→立ち中P→
↑
通常技→必殺技
†
しゃがみ強P→昇龍拳
立ち弱K→竜巻旋風脚
しゃがみ中K→波動拳
↑
カウンター
†
立ち強K(カウンターヒット)→Vトリガー→鳩尾砕き(前強P)→
立ち強P(カウンターヒット)→立ち強K(ターゲットコンボ)→Vトリガー→昇龍拳
↑
必殺技→必殺技
†
強昇龍拳→真空波動拳(電刃波動拳)
対空は中昇龍拳
EX竜巻旋風脚→EX昇竜拳
画面端のみ。
↑
特殊ルート
†