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Total:18/Today:1
ベガ
Last-modified: 2016-03-17 (木) 01:37:50
通常技
†
入力ボタン
威力
スタン値
キャンセル
発生
持続
硬直
ヒット
ガード
解説
立ち弱P
30
70
○
4
3
6
+4
+3
立ち中P
60
100
-
7
3
13
+6
+2
立ち強P
80
150
○
11
3
21
-1
-6
立ち弱K
30
70
○
4
2
8
+4
+2
立ち中K
60
100
-
7
3
13
+2
-2
立ち強K
80
150
9
3
13
+6
+3
しゃがみ弱P
30
70
○/連
4
2
6
+4
+3
しゃがみ中P
60
100
○
6
2
12
+3
0
しゃがみ強P
100
150
-
10
5
23
-5
-11
しゃがみ弱K
20
70
連
4
2
7
+3
+2
しゃがみ中K
50
100
○
7
2
13
-1
-2
しゃがみ強K
90
150
-
15
10
18
-
-12
ジャンプ弱P
40
70
4
6
ジャンプ中P
50
100
7
3
ジャンプ強P
90
150
8
6
ジャンプ弱K
40
70
3
6
ジャンプ中K
60
100
6
8
ジャンプ強K
90
150
8
6
(※連:連打キャンセル可能)
↑
特殊技
†
特殊技名(入力)
威力
スタン値
キャンセル
発生
持続
硬直
ヒット
ガード
解説
サイコインパクト
(弱P+弱K)
130
170
-
5
2
18
サイコフォール
弱P+弱K)
110+40
150+150
-
5
2
18
サイコアックス
(
+強P)
80
100
-
16
3
20
+6
+1
シャドウアックス
(立ち中P→
+強P)
60
60
+6
-5
ヘルアタック
(ジャンプ中に中P→中P)
↑
Vシステム
†
システム名(入力)
解説
補足
Vスキル「サイコリジェクト」(中P+中K)
飛び道具を吸収、ボタン押しっぱなしで跳ね返す。
Vトリガー「サイコパワー」(強P+強K)
必殺技をEX必殺技でキャンセルできるようになる。
ダブルニーからキャンセルで出せる。
Vリバーサル「サイコバースト」
(ガード中に(
+PPP)
威力60スタン値0
発生15ガード-2威力60
↑
必殺技
†
必殺技名(入力)
ボタン
威力
スタン値
発生
ヒット
ガード
解説
サイコブラスト
(
タメ
+P
弱
70
100
10
-
-4
中
70
100
15
-
-1
強
70
100
19
-
+2
EX
100
150
15
-
+2
ダブルニープレス
(
タメ
+K
弱
30+40
5050
13
+3
-4
中
40+40
50+50
15
+2
-3
強
50+40
50+50
19
+1
-2
EX
75+25+25+30
200
12
-
+1
ヘッドプレス
(
タメ
+K
弱中強
100
200
45
EX
60+100
0+200
35
-
サマーソルトスカルダイバー
(ヘッドプレス後にP)
80
100
デビルリバース
(ヘッドプレスヒット前にP)
70
80
サイコインフェルノ
(
+P
弱
30*3
20+20+60
14
-
12
中
25*4
30*3+40
16
-
-11
強
20*4+30
20*5
18
-
-10
EX
20*4+60
20*4+70
15
-
-1
アルティメットサイコクラッシャー
(
+P
340
0
6
↑
基本コンボパーツ
†
↑
通常技→通常技
†
しゃがみ小K→しゃがみ小P→立ち小K→
立ち大K→しゃがみ中P→
サイコアックス(
+強P)→しゃがみ中P→
立ち中P→しゃがみ中P
ジャンプ中P→各種通常技
↑
通常技→必殺技
†
立ち小K→弱ダブルニープレス
しゃがみ中P→中ダブルニープレス
立ち大P→大ダブルニープレス
ジャンプ中P→ヘルアタック(J中P後中P)→弱サイコブラスト
アルティメットサイコクラッシャーも繋がる。
↑
必殺技→必殺技
†
ダブルニープレス→アルティメットサイコクラッシャー
↑
Vトリガー中
†
しゃがみ中P→弱ダブルニープレス
中ニーだと繋がらない。
ダブルニープレス→EXサイコインフェルノ→EXヘッドプレス
EXサイコインフェルノ→EXヘッドプレスの組み合わせが最大威力
↑
特殊ルート
†
ダブルニープレス→Vトリガー→立ち小K→弱サイコブラスト